Diário de Campanha de Dwarrowdeep, Sessões 1 e 2

 



A cidade de Hamelet amanheceu agitada quando os intrépidos aventureiros Aranthor, o tenaz anão; Marcellus, o devoto clérigo; e Gigalard, o paladino de inabalável fé, atenderam o chamado de Khalg Hammerhand, o Ancião, o venerável Alto Sacerdote Anão de Ghaldinthor. Eles deveriam procurar Khaldak, o sobrinho impetuoso do sacerdote, que partiu sozinho na busca de tesouros nos negros subterrâneos do antigo e esquecido reino anão, mas de quem não se tinha notícias há semanas.

Armados com bravura e determinação, nossos aventureiros foram ao quartel dos mercenários em busca de um aliado adicional para a jornada. Lá encontraram Kravn, o anão de machado e cota de malha, cujo semblante áspero escondia uma honra firme como pedra. Sob o olhar atento de Gigalard, este respeitável guerreiro foi contratado para ajudar na busca por Khaldak.

E assim, os quatro aventureiros partiram para o encontro do reino esquecido dos anões, embrenhados nas montanhas. A jornada de um dia foi marcada pela ansiedade e pela beleza selvagem da paisagem montanhosa. Finalmente, chegaram aos Portões de Dalgeddin, guardados por uma estátua colossal de um anão de grande machado - um lembrete silencioso do orgulho e poderio de outrora.

Com a noite caindo, decidiram acampar antes de adentrar as ruínas sombrias. Ao raiar da aurora, eles entraram nas ruínas, encontrando salões desolados, marcados por sinais de batalhas longínquas e artefatos profanados. Os corações se apertaram, especialmente o de Aranthor, que em seu espanto e curiosidade, encontrou-se em apuros ao adentrar uma sala infestada de mofo amarelo.

Os esporos mortais do mofo amarelo assaltaram o mestre anão, levando-o à beira da morte. Só a rápida ação de seus camaradas, que queimaram o mofo e arrastaram o ferido Aranthor para fora, salvou-o. Gigalard, por meio de seu fervoroso poder de fé, conseguiu estabilizar a condição do amigo.

Os salões ocultavam perigos ainda mais ameaçadores. Em outra sala, o grupo enfrentou uma revoada de sete stirges, emergindo dos corpos ressecados de três anões caídos. Após um combate árduo, conseguiram derrotar as criaturas, embora a custo de muitas feridas.

Com suas forças diminuídas, mas agora portando as armas e armaduras dos anões caídos, além de um punhado de moedas a mais, os aventureiros decidiram retornar à cidade. Seus corações estavam pesados, mas a determinação inabalável. Eles sabiam que o caminho adiante ainda guardava muitos desafios e perigos, mas estavam prontos para enfrentá-los, em busca de Khaldak e do resgate do orgulho de seu povo.

E assim termina o relato das primeiras duas sessões da Campanha de Dwarrowdeep. Este é apenas o começo de uma jornada emocionante, repleta de mistérios, perigos e tesouros esquecidos.



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